ツイてるのコンパイル

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デモンズソウルリメイク、早速フロム信者に叩かれてしまう

1: ツイてるのコンパイル id:TqpKYPgWd

https://i.imgur.com/VSix5C5.jpg

 

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2: ツイてるのコンパイル id:OJIFPuY8M
退廃感はなくなったね

 

3: ツイてるのコンパイル id:Se7GM0iZ0
思ったよりきょうかんできた

 

4: ツイてるのコンパイル ID:e/MuiYrqr
昔のやつはただのオープニングのプリレンダムービーだろ
これをPS5ならリアルタイムで表現できるようになったのが凄いってこと?

 

8: ツイてるのコンパイル id:yfm1iWwzd
>>4
塔の騎士と炎に潜むものはゲームプレイ部分じゃね?
良くも悪くも雰囲気変わってる

 

5: ツイてるのコンパイル ID:3tIUXXu70
スタッフ「綺麗にしました!格好良くしました!」

ユーザー「お前センスねーよ」

こう

 

6: ツイてるのコンパイル id:U9fCkonc0
今回フロム関わってないから永遠にフロム信者に叩かれるぞ

 

26: ツイてるのコンパイル id:GGx2jJP4a
>>6
デモンズが好きなのかフロムが好きなのかと言いたい

 

7: ツイてるのコンパイル ID:90o+IHp40
オレもそうだけど、こういうのは原作経験してそこに満足しちまってる人はどうしたって超えられないんだと思うよ
やってない人向けと思った方がいい

しかも続編売れたけどデモンズはあんま売れなかったから尚更普及としてはいいんじゃないかな

当時このシステムと世界観が最先端だったことが重要だから中身はぶっちゃけそれ以降のシリーズとあんま変わらんと思ってるけどな

ヘルプサイン出してたのにボスやらされた衝撃は超えるものがない
死にまくってたら傾向変わりまくってどんどん敵が強くなるとか、助けた人が殺人事件起こしていくとかさ

当時はそれは衝撃だったさ

 

9: ツイてるのコンパイル id:QfMJ17tR0
デザイン変更しすぎだろ

 

66: ツイてるのコンパイル id:jGlEWMuZa
>>9
かつて納品されたデータしかないからそのままじゃ使えないんだろ

 

10: ツイてるのコンパイル id:Dl1UQO4ka
どれだけ技術力があがって性能が上がっても
面白いもの作るセンスが無いとダメダメって事だな

 

11: ツイてるのコンパイル id:vA3CKLTW0
全体的にいい天気

 

12: ツイてるのコンパイル id:NBC2p/Wr0
塔のボスが助けを求めてプレイヤーを拾うのですよ・・・

 

13: ツイてるのコンパイル id:iGPrsdA40
原作でも天気は良かった

 

14: ツイてるのコンパイル id:X9IyhfP/0
なんか安っぽい

 

15: ツイてるのコンパイル id:zN4v/IGE0
逆に嵐の王はオリジナルは晴天だったのに嵐吹いてるな

 

16: ツイてるのコンパイル ID:8sx4AhvJa
そんなことより巨人の国は追加されるのか?

 

17: ツイてるのコンパイル id:NBC2p/Wr0
最初から傾向が真黒よりで・・・

赤い敵が湧きまくるのでは・・・

 

18: ツイてるのコンパイル id:i8nqd72Q0
確かに髑髏の騎士はかなりしょぼくね?

 

19: ツイてるのコンパイル ID:5ul01cPf0
なにこれ単なるベタ移植なの?
新しい要素ぜんぜんないじゃん

 

21: ツイてるのコンパイル id:zN4v/IGE0
>>19
ワンダと同じなら多少追加があるはず
つーか操作感がちょっと変わると思う

 

27: ツイてるのコンパイル id:GGx2jJP4a
>>19
ゼノブレイドDEと同じだろ
グラだけ変えたやつ

 

44: ツイてるのコンパイル ID:+QpKCJPp0
>>27
会社が違うのが致命的だろうなぁ
つかMH3事件の頃から変わってないな、この会社

 

61: ツイてるのコンパイル ID:/mmRkJ4l0
>>44
デモンズはファーストだからあれとは関係ねえ

 

20: ツイてるのコンパイル ID:2mlz8Avg0
これと同じ違和感はワンダと巨像のリマスターでもあった

幻想的で寓話感のあった世界がただのくっきりハッキリ「石モンスターとのバトル」になってて
ゲームのグラはセンスなんだってよくわかった

 

22: ツイてるのコンパイル id:ZI418wQ4M
初見じゃないから面白さ半減するわ

 

23: ツイてるのコンパイル ID:63psBuuu0
Bluepointってリメイクの評判どうなの?

 

28: ツイてるのコンパイル ID:h/4cKTVRp
>>23
めっちゃ評判いいところ

 

24: ツイてるのコンパイル id:HNA6uesp0
爽やかになったな

 

25: ツイてるのコンパイル id:kUOqb3ky0
ゴッドイーター4かと思った

 

29: ツイてるのコンパイル id:iGPrsdA40
デモンズアンチのフロム(ダクソ)信者は多いぞ
だってデモンズは仕掛けを見つけて攻略する普通のゲームだから

 

34: ツイてるのコンパイル id:OQsYdXBsM
>>29
むしろダクソアンチのデモンズファンが多いだろ

 

30: ツイてるのコンパイル id:Pmjg0+yo0
巨人追加だけでいいわ
めくりとかREみたいにいじらなくていい
まあ糞化してんだろうけど

 

31: ツイてるのコンパイル id:NBC2p/Wr0
ps5を語れる場所が多くて良い傾向ですね・・・

ニシ君だけ真黒ですが・・・

 

32: ツイてるのコンパイル id:VdKpW5k8M
フロム関わってないから追加要素はないだろ

 

33: ツイてるのコンパイル ID:8ih5tQdCM
敵がハッキリと認識できないから「わからない」という恐怖感があったのに。しっかり視認性があると、安っぽいな。

 

35: ツイてるのコンパイル id:uzNHkimH0
ダクソの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

デモンズのテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

 

36: ツイてるのコンパイル ID:4N6tKwe30
これってワンダと同じブルーポイントがまた仕事してんだろ?
あそこなんで今風にしたがるんだろうな
メトロイドプライムメンバーのくせに

 

45: ツイてるのコンパイル id:rRexaK1q0
>>36
PS4ワンダと巨像フルリメイクを謳っておきながら
画質上がったのとフォトモードあるくらいだったけれど
デモンズはちゃんと追加いれてくれるのかな

 

37: ツイてるのコンパイル id:HAw9F7DBd
デモンズ
ダークソウル123
ブラッドボーン
セキロ

信じられない神ゲー7連続

 

57: ツイてるのコンパイル id:omtvSfv90
>>37
デラシネ「」

 

39: ツイてるのコンパイル id:HAw9F7DBd
オリジナルは流石に汚いよ。
ロードも今じゃ無理だろうな。

 

40: ツイてるのコンパイル id:eXJCP5L8a
こいつらなにやっても文句いうだろ

 

 

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - PS4

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  • 発売日: 2019/03/22
  • メディア: Video Game
 

 

41: ツイてるのコンパイル id:AsLgaBF/0
正直期待できねえ
グラは綺麗になっても量産型洋ゲーみたいなデザインがきっっついわ

 

43: ツイてるのコンパイル id:Pmjg0+yo0
デモンズからどんどんつまらなくなっていったからな
マルチ抜いたセキロぐらじゃねえのまともなのは

 

46: ツイてるのコンパイル id:EIw2n9he0
ブルーポイント開発タイトル

https://i.imgur.com/QYVJHFi.jpg

 

52: ツイてるのコンパイル id:Z8diXlPO0
>>46
二大ASBの片割れのとこかよ!

 

47: ツイてるのコンパイル id:hNXVn3oia
ブルーポイントなら安心出来る

 

48: ツイてるのコンパイル ID:EH+LLXfY0
ロビーの映像早く見たいな

 

49: ツイてるのコンパイル id:gdq+Z3FId

https://i.imgur.com/cBK5znG.jpg



https://i.imgur.com/vtWDRox.jpg

 

53: ツイてるのコンパイル ID:EH+LLXfY0
>>49
元のデーモンこんなんだったか
かわいいな

 

55: ツイてるのコンパイル id:HAw9F7DBd
>>49
おい、こんなにショボかったっけか

 

84: ツイてるのコンパイル ID:K/K7zEs40
>>49
巨神兵みたいだな元

 

51: ツイてるのコンパイル id:iGPrsdA40
まるで原作が量産型洋ゲーじゃなかったみたいな言い方だな

 

54: ツイてるのコンパイル ID:8wKX1Yk+0
アメコミ感だよな

 

56: ツイてるのコンパイル ID:/0q2cRsH0
所々しか記憶ないからやりてぇな

 

58: ツイてるのコンパイル id:kHTMbSkDa
そういやサイゲのProject なんたらはどーなった

 

62: ツイてるのコンパイル ID:/mmRkJ4l0
>>58
リリンクすら四苦八苦してるししばらく無理だろ

 

59: ツイてるのコンパイル id:q5Y4rOyw0
フロムは作らなそうだからリメイク遊べる機会は難しそうだと思ってたし
多少の雰囲気の違いには目を瞑るわ
サクサクな操作性だけは変えないでくれ

 

60: ツイてるのコンパイル id:gtb17YY+0
パンドラリメイクに通じるものがあるな

 

63: ツイてるのコンパイル id:Sxb46HK+0
なんかフロムっぽくねぇなあ…

 

64: ツイてるのコンパイル id:E5j8NLGhM
リマスターではなくてリメイクなんだわ

 

65: ツイてるのコンパイル id:w4SLnggHa
別会社がアセットを1から作ってるだけでしょ?
ワンダの虚像みたいに

 

67: ツイてるのコンパイル id:Ab4TLXE7r
物量あまりないから
ダクソ3経験してる今どうなんだろう

 

68: ツイてるのコンパイル ID:/mmRkJ4l0
物量なら3より2じゃないか

 

69: ツイてるのコンパイル ID:9DI5P+qZp
3はボリューム少ないし難易度も一番低い

 

85: ツイてるのコンパイル ID:9RfXdxZ+d
>>69
ボスがほとんど初見で倒せたな

 

71: ツイてるのコンパイル ID:9aIkGmvg0
被写界深度利かせまくってフォグ増やそう

 

72: ツイてるのコンパイル ID:9aIkGmvg0
初報だから調整の余地ありだけど今のところPS3サイレントヒルみたい

 

73: ツイてるのコンパイル id:aVOV1ttD0
ライトソウルに改名しろ

 

75: ツイてるのコンパイル id:n00o8TTKa
得体の知れない感じはなくなったな

 

76: ツイてるのコンパイル id:beE8U8H90
え?これフロム関わってないの?
てか何これ、デモンズの良さ無くなってるやん

 

77: ツイてるのコンパイル id:Sx0QS31S0
綺麗になったよね
おどろおどろしい感じはないけど

 

78: ツイてるのコンパイル ID:6M9AbeeW0
フロム関わらずにゲームバランス弄ったら絶対荒れるわ
sekiroやってるとそう思う

 

79: ツイてるのコンパイル id:J4Rzjv4G0
デモンズはステージ方式だから道中が長い長いで面倒なんだよな
ボス倒さなきゃ石碑出ないから戻れないし
んで結局重量がいつまでも引っかかるから
裸に薬草モシャの方が鎧より10000000倍マシという

 

80: ツイてるのコンパイル id:Al9hGDFt0
グラ変えるだけなら宮崎に監修頼めばよかったのに
あいつのセンスあってこそのソウルシリーズだろ

 

81: ツイてるのコンパイル id:pQVTkWMK0
かっこわるくなってる

 

82: ツイてるのコンパイル id:YK8Z+xBi0
PS5でもまたリメイク、リマスター商法するんか

 

83: ツイてるのコンパイル ID:3/wpZTIM0
鮮やかになりすぎてコレジャナイ感

 

86: ツイてるのコンパイル id:YQgYSwix0
いまやるならリマスターのほうやりたいかな
前のはPS3で何度もやってるし、グラ綺麗な方がいい

 

引用元: ・【悲報】デモンズソウルリメイク、早速フロム信者に叩かれてしまう

 

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